Archives du juin, 2010

L’iPhone 4 interdit aux gauchers ?

Par Mathieu Tamigniau dans Mobilité , le 26 juin 2010 16h20 | 3 commentaires

iphLes gauchers qui tiennent leur téléphone par le coin inférieur gauche ne peuvent pas utiliser l’iPhone 4 ! Visiblement, les antennes qui s’y trouvent verraient leur signal bloqué par une telle prise en main.

En cause: la coque du terminal en métal et les antennes qui se joignent dans son coin inférieur gauche. Au contact de la peau de la main sur la paroi, les antennes se rejoignent et le signal est brouillé. C’est le site spécialisé Engadget qui a révélé l’information la semaine dernière. Il fait par ailleurs remarqué que certaines publicités d’Apple aux USA mettent en scène des personnes tenant l’iPhone 4 dans la main gauche…

Tous les téléphones ?

« Le fait de tenir en main n’importe quel téléphone portable aura pour conséquence une certaine atténuation de sa performance d’antenne« , a indiqué Apple dans un bref communiqué, peu après cette accusation. Le fabricant, qui a déjà écoulé 50 millions d’iPhone depuis le lancement de la première version en novembre 2007, estime que ce problème « est inhérent à chaque téléphone sans fil« .

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Sony annonce des jeux 3D pour 2010

Par Mathieu Tamigniau dans Jeu vidéo , le 23 juin 2010 16h40 | Ajouter un commentaire

moveAvec quelques jours de retard, il est temps d’évoquer la présence de Sony au salon de l’E3, dédié au jeu vidéo. Tout comme Nintendo (3DS) et Microsoft (nouvelle Xbox, projet Kinect), Sony a prévu du lourd pour sa PlayStation.

3D oblige, Sony a annoncé l’arrivée imminente de jeux en 3D stéréoscopique (pour cette année encore). Soit la diffusion à l’écran de deux images, une pour chaque œil. La PS3, avec son support de stockage grande capacité (Blu-ray), sera la première console de salon à proposer des jeux en 3D. Le constructeur a bien entendu prévu des exclus PS3 en 3D (MotoStorm, Killzone 3, Gran Turismo, etc), mais il a annoncé que des grands éditeurs allaient l’imiter.

Toutes les consoles PS3 pourront profiter de la 3D grâce à une mise à jour du système (bientôt disponible). Bien entendu, il s’agit d’avoir une télévision compatible (avec un taux de rafraichissement important capable d’afficher deux images en HD), et des lunettes. Bref, pour la plupart des consommateurs, les jeux en 3D vont coûter cher ou… vont attendre. Mais Sony montre une fois de plus qu’au niveau technologie, il maîtrise. Reste à voir si ça va convaincre les gens d’ouvrir leur portefeuille, surtout ceux qui viennent de s’offrir un écran plat en pensant être tranquille…

PlayStation Move

Je vous en avais déjà parlé: le PlayStation Move, c’est la réponse de Sony au système de reconnaissance de mouvement de la Wii (qui en fait le succès), et au projet « Kinect » de Microsoft. Alors que les Américains ont décidé de se passer de manettes (tout se fera vie une caméra spéciale qui analysera les mouvements de votre corps), les Japonais en restent aux accessoires à tenir en main. Chez Sony, il y aura des boules de couleurs au bout des manettes (qui seront parfois utiles). Histoire de ne pas faire la même chose que Nintendo…

Précision de Sony: son système sortira le 15 septembre en Europe, au prix de 39 et 29 euros. Car il y a deux manettes, un peu comme sur la Wii (Wiimote et Nunchunk). Sony a prévu une quinzaine de titre maison pour s’amuser à tirer à l’arc ou jouer au sabre. D’autres développeurs sortiront des jeux. J’attends de voir.

De belles sorties

Côté jeux, Sony annonce ses blockbusters maisons, souvent des suites: inFAMOUS 2, Killzone 3, Gran Turismo 5, SingStar Guitar, SOCOM 4 et Twisted Metal.

Nintendo présente sa vision des jeux 3D sans lunettes

Par Mathieu Tamigniau dans Jeu vidéo , le 15 juin 2010 21h00 | 2 commentaires

dsDécidément, le salon de l’E3, dédié au jeu vidéo, est riche en nouveautés matériel. Après la présentation de la nouvelle Xbox 360 (et de son système Kinetic), Nintendo a frappé un grand coup en dévoilant sa Nintendo 3DS, dernière évolution de sa console portable. Elle promet – ce n’est pas rien – des jeux en 3D sans lunettes ! La 3DS (son nom n’a pas changé contrairement au projet Natal de Microsoft, rebaptisé Kinetic) se présente comme une DS actuelle mais possède un écran nettement plus large.

La nouvelle portable de Nintendo offre également un stick analogique, au-dessus de la croix de direction. L’écran tactile reste de la partie, tout comme la caméra de la DSiWare. L’écran du haut de la machine affiche un résolution de 800×240 (400 pixels par œil pour la 3D). Ce qui est environ 15% plus grand que celui du bas. L’appareil photo ne capte que 0.3 mégapixel. Pas plus d’information à l’heure actuelle, sur le fonctionnement de la 3D sans lunettes…

Les prochaines sorties d’Ubisoft

Par Mathieu Tamigniau dans Jeu vidéo , le 15 juin 2010 17h08 | Ajouter un commentaire

mj_screenshot_beat_itUn an après la mort de Michael Jackson, Ubisoft a présenté au salon de l’E3 son jeu « Beat it », qui permet aux joueurs de se glisser dans la peau du « roi de la pop ». « Michael a toujours repoussé les limites en termes de technologies pour donner à ses fans des expériences inoubliables« , a souligné le co-exécuteur testamentaire de Michael Jackson John Branca, lors de la présentation du jeu lundi soir à Los Angeles.

« Maintenant, avec ce produit interactif, nous avons la chance de faire entrer Michael, l’artiste, dans les foyers du monde entier, ce qui correspond parfaitement à son art et à son intérêt pour les divertissements familiaux auxquels il était attaché« , a-t-il ajouté.

Présenté à la veille de l’ouverture du salon des jeux vidéos E3, le jeu « Beat It », du nom d’une des plus célèbres chansons de Michael Jackson, permet de chanter en karaoké – avec une évaluation instantanée des performances des joueurs – et de reprendre les pas de danse de la vedette de la pop décédée le 25 juin 2009.

En vente en novembre

Le jeu, en vente à partir de novembre, a été conçu pour les consoles de salon et les consoles portables, avec une version particulièrement adaptée au nouveau système Kinect de Microsoft, qui permet grâce à des caméras en 3D montées sur la console XBox 360 de jouer sans la moindre manette.

« Nous sommes enchantés de pouvoir développer un jeu basé sur les chansons et les mouvements de l’un des plus incroyables artistes de tous les temps« , a souligné le patron d’Ubisoft, Yves Guillemot. D’une façon générale, l’offre des nouveaux jeux d’Ubisoft vise à tirer le meilleur parti possible des nouveaux systèmes de jeux par capteurs. « Nous avons travaillé dur pour mettre plein d’énergie dans ces jeux« , a dit M. Guillemot.

Des joueurs brandissant de fausses armes ont échangé et esquivé de faux tirs au milieu du public réuni à Los Angeles pour faire la démonstration d’un jeu intitulé « Battle Tag ». Leurs harnais équipés de capteurs montraient sur l’écran l’endroit où ils étaient touchés, permettant de tenir le score. « On peut y jouer à la maison avec des amis », a expliqué le producteur de « Battle Tag » Gaël Seydoux, « c’est un jeu vidéo auquel on joue loin de l’écran« . Les victoires et autres données sur la partie jouée peuvent ensuite être mises en ligne, sur des réseaux sociaux notamment. Le jeu sera vendu avec deux « armes » et deux harnais, ainsi que divers autres accessoires.

Capteur de pouls

Pour plus de tranquillité, « Innergy » utilise un capteur de pouls pour des exercices de méditation. « Il s’agit de réduire le stress« , a expliqué le directeur du concept Tommy François, « on peut pratiquer tous les jours pour se sentir plus jeune et renforcer son système immunitaire« .

Ubisoft, partenaire de la Wii de Nintendo dès son lancement en 2006, s’est montré enthousiaste pour le système Kinect, avec plusieurs jeux spécialement adaptés, comme « Your Shape » pour se livrer au yoga ou à des arts martiaux. D’autres titres permettent de simuler un match de foot ou une descente de ski. « Les expériences sont virtuelles mais la transpiration est réelle« , a assuré un entraîneur sportif des stars californien, Michael George, venu participer à la démonstration. Plus classique, Ubisoft a aussi révélé les nouvelles déclinaisons de ses titres les mieux vendus, comme « Assassin’s Creed », « Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier » et « Raving Rabbids ».

(Avec AFP)

Microsoft dévoile sa nouvelle Xbox !

Par Mathieu Tamigniau dans Jeu vidéo , le 15 juin 2010 16h04 | 3 commentaires

xboxDécidément, Microsoft frappe fort lors du salon de l’E3. Lors d’une des nombreuses conférences, Don Mattrick, le vice-président du groupe, a présenté une toute nouvelle Xbox 360, que l’on doit voir comme une version « slim » (ce que Sony a fait avec la PS3 il y a quelques mois). Cette console est plus petite et légère que la précédente Xbox 360, et se pare d’une jolie couleur noire. Voici les caractéristiques de la nouvelle console de Microsoft :

  • Un disque dur de 250 Go
  • Une connexion wi-fi n
  • Cinq ports USB
  • Un câble AV inclus (composite, non HD)
  • Un port HDMI
  • Un bloc d’alimentation externe moins encombrant.
  • Une meilleure aération (moins bruyante)
  • Un seul grand ventilateur
  • Un port Kinect intégré (voir l’article).
  • Un casque
  • Une manette sans-fil

Le prix de cette nouvelle console est identique à la 360 actuelle. En Belgique, elle se vend environ 200 euros. Cette nouvelle Xbox 360 sortira le 16 juillet en Europe.

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Dites « Kinect » et plus « Natal » !

Par Mathieu Tamigniau dans Jeu vidéo , le 14 juin 2010 15h31 | 5 commentaires

kinectAh, les magies du marketing… Alors que Microsoft parle de son projet Natal depuis plus d’un an, évoquant un système de reconnaissance de mouvements pour sa Xbox 360, les génies de Microsoft ont changé de nom, utilisant désormais le mot « Kinect ». Lors d’une belle soirée, à la veille de l’ouverture du célèbre salon des jeux vidéo Electronic Entertainment Expo (E3), la presse spécialisée a pu découvrir comment les capteurs de mouvement de « Kinect » permettent de contrôler les jeux de la console Xbox 360 avec des gestes visiblement naturels.

Simulation

Comment ça marche ? Pour être concret, prenons un exemple qui a été montré lors de la soirée animée par la troupe du Cirque du Soleil : une caméra en 3D permet de simuler la conduite d’une voiture en se contentant de bouger les mains comme si on tenait un volant. Autre exemple: dans des jeux d’arts martiaux ou de sports, il suffit de bouger pour que le personnage à l’écran s’anime de la même manière.

La troupe a illustré toutes les possibilités de ce système: des gymnastes ont évolué au milieu du public et couraient, sautaient, se contorsionnaient et tourbillonnaient en faisant la démonstration de jeux Kinect centrés sur le yoga ou la course, donnant l’illusion d’une descente de rapide, ou simulant une bataille de la Guerre des Etoile avec des sabres lumineux.

Concurrence

Les détails techniques et marketing (prix) des jeux Kinect devraient être rapidement précisés. Avec son « Kinect », Microsoft chasse sur les terres de la Wii de Nintendo, qui domine le jeu vidéo de salon « en mouvement » depuis son lancement fin 2006 en Europe.

En dehors de Microsoft, Sony (PlayStation Move) et Nintendo doivent également présenter de nouveaux systèmes de contrôle pour leurs consoles PlayStation et Wii, ainsi qu’une multitude de nouveaux jeux. Le salon E3 s’ouvre officiellement mardi.

Voici l’iPhone 4 !

Par Mathieu Tamigniau dans Mobilité , le 8 juin 2010 08h29 | 14 commentaires

iphone3Le voilà ! Attendu depuis des années par des millions de fans, le nouvel iPhone a enfin été officiellement présenté par Steve Jobs. Car les deux précédentes mises à jour, le 3G et le 3GS, n’avaient pas bouleversé le design ni les fonctionnalités du célèbre smartphone d’Apple.

Lundi soir, Steve Jobs a donc dévoilé l’iPhone 4, au desing très léché (c’est un habitude chez Apple). L’avant et l’arrière du téléphone sont fait d’un verre spécial, spécialement traité contre les rayures, et qui s’avère plus résistant que le plastique : il plie, mais ne casse pas. Le pourtour du téléphone est fabriqué dans un acier spécifique, qui permet de rigidifier le téléphone devenu très fin. Les fameuses encoches sur le pourtour sont partie prenante de la structure du téléphone : chaque segment est une partie des antennes, pour le réseau téléphonique, le wi-fi et le bluetooth.

En dehors du design extérieur, les principales nouveautés résident dans les caméras, le système d’édition vidéo et l’écran haute définition. « Nous allons faire le plus grand bond en avant depuis le premier iPhone« , a déclaré Steve Jobs lors de l’ouverture de la conférence d’Apple dédiée aux développeurs. Steve frappe fort, annonçant plus de 100 nouvelles fonctions, dont une caméra frontale permettant de faire des vidéoconférences avec des Mac ou d’autres iPhone. Sans parler du nouvel écran haute-définition, présenté comme une avancée majeure: « Il n’y a jamais eu un affichage pareil sur un téléphone« .

Plus de pixels

Dans la vidéo de présentation (à voir sur le site d’Apple), 5.200 développeurs issus de 57 pays (un double record) ont ovationné l’un des patrons les plus célèbres de la planète en découvrant le nouvel écran de l’iPhone. Il mesure 8,89 centimètres, et reste de la même taille que sur les modèles précédents. Mais il affiche 326 pixels par pouce (128 pixels au centimètre), soit… quatre fois plus que les anciens modèles. « Il y a un nombre magique de 300 pixels par pouce (118 pixels par cm) qui est la limite de la rétine humaine. Nous sommes au-delà de cette limite« , a fièrement précisé Steve Jobs.

Une meilleure batterie dans un appareil plus fin

ajoutant que la nouvelle batterie offrirait de son côté un temps de parole supérieur de 40% à celui de la version précédente. Il a également fait valoir la finesse du nouvel appareil, de 9,3 millimètres d’épaisseur, soit 24% plus fin que le modèle précédant. « C’est l’un des plus beaux designs jamais vu. La comparaison la plus proche est un bel appareil photo ancien de Leica« , a poursuivi M. Jobs. L’appareil photo de l’iPhone 4 aura une définition de 5 méga-pixels, contre seulement trois mégapixels pour la version précédente. Sans oublier le flash LED: on pourra enfin faire des photos dans la pénombre.

Chez nous en juillet

L’iPhone 4 sera mis en vente le 24 juin en Grande-Bretagne, en France, en Allemagne, au Japon et aux Etats-Unis et coûtera (avec abonnement) 199 dollars pour le modèle de 16 gigaoctets et 299 dollars pour la version 32 gigaoctets. La sortie chez nous est prévue dans le courant du mois de juillet, tout comme dans les pays suivants : Australie, Autriche, Canada, Danemark, Finlande, Hong Kong, Irlande, Italie, Luxembourg, Pays-Bas, Norvège, Nouvelle-Zélande, Singapour, Corée du Sud, Espagne, Suède et Suisse.iphone2iphone1

ModNation Racers: Sony fait de l’ombre à Mario Kart

Par Mathieu Tamigniau dans Jeu vidéo , le 3 juin 2010 12h58 | Ajouter un commentaire

mod2Il fallait que ça arrive, un jour ou l’autre: Mario Kart, pratiquement sans concurrent depuis sa création en 1992, était l’un des très rares jeux de course totalement orientés « fun ». Personnages, voitures, circuits, armes… tout est là pour s’amuser et le pilotage n’est qu’une infime partie de ce genre de jeu.

Si tout cela était jusqu’à présent réservé presque exclusivement à Mario Kart, Sony vient de frapper un grand coup en sortant ModNation Racers. Le principe est le même: des courses à plusieurs sur des circuits déjantés, avec des larges dérapages et des « items » (armes, turbo, boost, etc) à attraper en chemin pour éliminer vos adversaires.  A la fois classique et original, car le jeu de United Front Games regorge de subtilités qui donnent un vraie dimension « tactique » au soft. Comme la combinaison des items récoltés, l’usage du dérapage pour augmenter une jauge de turbo bien utile, etc…

modUn super éditeur

Mais ModNation se distingue surtout de ses prédécesseurs en proposant un éditeur ultra complet de personnages (Mod), de voitures et de circuits, le tout rassemblé dans un grand atelier virtuel. Celui-ci vous permet d’abord de créer votre avatar en sélectionnant sa couleur principale, puis en définissant ses traits, en choisissant sa tenue, en lui apposant des décorations et enfin, en lui donnant une voix ! Le principe est le même pour le kart que vous conduirez. Châssis, peinture, pièces et autres accessoires délirants sont très nombreux et modifiables à souhait !

Le mode solo propose une trentaine de défis à la difficulté équilibrée. En multijoueur, les possibilités sont très nombreuses et les concours/défi omniprésents. Une vraie réussite du genre, à conseiller ! Mon seul bémol : des temps de chargement exaspérant, que ce soit pour lancer une course ou modifier des éléments… armez-vous de patience.

Environ 52 euros, uniquement sur PS3 et PSP.

Sony offre 10 jeux PSPgo pour booster les ventes

Par Mathieu Tamigniau dans Jeu vidéo, Mobilité , le 2 juin 2010 11h02 | Ajouter un commentaire

pspLa PSPgo de Sony était un pari risqué. Audacieux de la part du constructeur nippon, qui dématérialise les jeux de sa console portable. Compliqué aussi car, vu qu’il a continué la vente de la PSP classique et de ses jeux sur support physique (un disque appelé UMD), il ne peut pas faire de rabais sur les prix des jeux PSPgo téléchargés sur le PlayStation Store – et donc ne souffrant pas des coûts de fabrication et de distribution.

Vous l’aurez compris, l’intérêt de la PSPgo a ses limites, surtout que les 16 Go de mémoire intégrée ne permettent pas de stocker des dizaines de jeux. Sans oublier que les magasins spécialisés, qui gagnent surtout leur vie en vendant des jeux vidéo (disque UMD, donc), n’ont pas accueilli la console avec joie. Certains l’ont tout simplement boycottée…

10 jeux offerts

Les chiffres de vente ne sont donc pas excellents et Sony, pour attirer le clients, sait ce qui marche le mieux: faire des cadeaux. À partir du 9 juin, et pour une durée limitée, la division européenne de Sony va permettre aux récents propriétaires de PSPgo (celles achetées à partir du premier avril 2010) de télécharger gratuitement dix jeux. Sony a été sympa, et ne propose pas des daubes:

• Assassins Creed: Bloodlines
• Grand Theft Auto: Vice City Stories
• Gran Turismo
• Avatar: The Game
• LittleBigPlanet
• MotorStorm Arctic Edge
• Need For Speed Shift
• Pursuit Force : Extreme Justice
• Coupe du Monde de la Fifa 2010
• WipEout Pure

Des jeux qui font partie des meilleurs ventes de la console, pour la plupart, comme en témoignent les chiffres ci-dessous:

psp2

Plus d’infos sur la promo :  www.eu.playstation.com/pspgopromotion.