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Tag Archive for 'gran turismo'

Gran Turismo 5 sort mercredi : à quoi s’attendre ?

Par Mathieu Tamigniau dans Jeu vidéo , le 23 novembre 2010 15h48 | 2 commentaires
Gran Turismo 5 sort mercredi. AFP a fait un joli résumé de la situation. De quoi attendre avant une première prise en main, cette semaine j’espère. Quelque 1.000 voitures, plus de 70 circuits et une année de retard: la simulation automobile « Gran Turismo 5 » joue la carte de l’exhaustivité et du réalisme, après une gestation […]

Un Brugeois en formation à Silverstone grâce à la GT Academy

Par Mathieu Tamigniau dans Jeu vidéo , le 23 février 2010 17h09 | Un commentaire>
Je vous en avais longuement parlé il y a quelques semaines. Voici le résultat de la compétition belge de la Nissan GT Academy, qui a commencé sur votre PS3 avec la démo de Gran Turismo 5 et qui s’est terminée, pour certains, le week-end dernier à Spa. Au cours des dernières semaines, 20 finalistes s’étaient […]

GT Academy: sauvez la Belgique !

Par Mathieu Tamigniau dans Jeu vidéo , le 21 janvier 2010 15h55 | 2 commentaires
Je viens de recevoir un communiqué de Sony, qui se félicite du succès de sa GT Academy. Hélas, il donnait le classement de son concours par pays. La Belgique pointe à la 12e place, sur 17. J’en appelle à votre bon cœur, possesseur d’une PS3 connectée au web. Pour rappel, c’est entièrement gratuit. Il suffit […]

Sony repousse « sine die » la sortie de Gran Turismo 5

Par Mathieu Tamigniau dans Jeu vidéo , le 14 janvier 2010 11h56 | 6 commentaires
Sony et Polyphony Digital aiment faire désirer leur bébé Gran Turismo. Souvent, ils ont raison. Cette simulation de conduite ultra-réaliste, dont les qualités graphiques exploitent au mieux les capacités de la PlayStation (la 1, la 2 et maintenant la 3), peut se permettre de faire languir les amateurs. Gran Turismo 4, déjà, avait eu droit […]

Du salon au circuit avec la GT Academy

Par Mathieu Tamigniau dans Jeu vidéo , le 21 décembre 2009 15h27 | Un commentaire>
Les jeux vidéos tentent, de plus en plus, de rendre réel le virtuel. L’immersion est à ce prix, selon une certaine école. Plutôt celle de Sony et Microsoft que celle de Nintendo qui tente, avec la Wii, d’accrocher le joueur par son implication physique dans le jeu (mouvement des bras et du corps, accessoires multiples). […]

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